រឿងព្រេងនិទានរបស់ Zeleda: lecompiled

រក្សាកូដប្រភពទៅកម្មវិធីដែលបានបិទគឺជាអ្វីដែលបានធ្លាក់ចុះជាធម្មតានៅទីនេះសម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន។ កូដប្រភពដែលបានបិទគឺមិនសូវមានសុវត្ថិភាពនិងមិនសូវតិចជាងនេះទេប៉ុន្តែគួរឱ្យសោកស្តាយដែលយើងមិនអាចបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នករាល់គ្នាពីគុណសម្បត្តិនៃកូដប្រភពបើកចំហនៅពេលឆាប់ៗនេះ។ ម៉្យាងវិញទៀតវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការរលួយកម្មវិធីមួយចំនួនដែលនៅសល់នៅពីក្រោយទ្វារចាក់សោក្នុងការប៉ុនប៉ងដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់ពីកូដនោះហើយមួយក្នុងចំណោមឧទាហរណ៍ដ៏ប្រសើរមួយរបស់វាដែលបានបញ្ចប់យ៉ាងពេញលេញ អូការ៉ាណានៃពេលវេលា។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយលេខកូដសម្រាប់គម្រោងនេះគ្រាន់តែមួយត្រូវការធ្វើឱ្យឃ្លាំង git ហើយបន្ទាប់មកប្រើឧបករណ៍សូហ្វវែរជាក់លាក់មួយ (អាស្រ័យលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់) ដើម្បីចងក្រងរ៉ូមពីកូដប្រភព។ ពីទីនោះទោះបីពិភពលោកគឺជាពាងដែលពេញដោយរូពីរបស់អ្នក។ ដូចយើងបានឃើញពីហ្គេមដែលបានរលួយដទៃទៀតដែរចំនួននៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងមួយចំនួនទៅហ្គេមដើមអាចត្រូវបានធ្វើឡើងរួមទាំងការបង្កើនអត្រាស៊ុមធ្វើឱ្យក្រាហ្វិកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការរីកដុះដាលដែលមិនមាន។

អ្នកបង្កើតគម្រោងនេះបានចង្អុលបង្ហាញថានេះនៅតែជាការរីកចម្រើននៃការធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពព្រោះមានតែកំណែ 18 ប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែការពិតដែលថាកូដប្រភពដែលពួកគេអាចបំបែកបានល្បែងដែលមានដំណើរការពេញលេញនៅពេលបានប្រមូលផ្តុំគ្នា។ និយាយជាមួយចម្ងាយឆ្ងាយពីចម្ងាយ។ យើងបានឃើញដំណើរការស្រដៀងគ្នានេះដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ហ្គេមផ្សេងទៀតពីមុននោះក៏ជួយបង្ហាញពីការកែលម្អបានប៉ុន្មាននៅពេលដែលសរសេរហ្គេមចាស់ចេញពីកូដប្រភពរបស់ពួកគេឡើងវិញ។

សូមអរគុណដល់ [ឡាសារ] សម្រាប់ព័ត៌មានជំនួយ!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *