Arduino លេងវ៉ែនតា

តើអ្នកធ្លាប់នៅតាមផ្លូវទីក្រុងក៏ដូចជាបានឃើញអ្នកជិះសេះលេងភ្លេងនៅលើវ៉ែនតាដែរឬទេ? កញ្ចក់នីមួយៗមានបរិមាណទឹកខុសគ្នាក៏ដូចជាបង្កើតកំណត់ត្រាខុសគ្នានៅពេលប៉ះ។ [Cyberlab] ត្រូវការឱ្យពួកគេបានឃើញពួកគេក៏ដូចជាបានបង្កើតមនុស្សយន្ត Arduino ដើម្បីលេងបទភ្លេងនៅលើវ៉ែនតា។ អ្នកអាចមើលឃើញលទ្ធផលនៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។

ប្រសិនបើយើងបានធ្វើដូច្នេះយើងប្រហែលជាមានសូឡែនក្នុងមួយកែវឬប្រើប្រាស់ធាតុលីនេអ៊ែរមួយចំនួនដូចជាអ័ក្សព្រីនធ័រ 3D ដើម្បីជ្រើសរើសវ៉ែនតាខុសៗគ្នា។ [Cyberlab] បានធ្វើអ្វីដែលឆ្លាតជាងមុន។ វ៉ែនតាចូលក្នុងរង្វង់មួយក៏ដូចជាចំណុចម៉ៃស្ត្រកង់កង់នៅកែវត្រឹមត្រូវក៏ដូចជាធ្វើឱ្យសូលុយស្យុងធ្វើឱ្យសកម្ម។ លទ្ធផលគឺអស្ចារ្យណាស់ក៏ដូចជាវាគឺជាកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏អស្ចារ្យជាងប្រភេទនៃគំនិតរបស់យើង។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានទំនោរទេអ្នកអាចសួរយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបដែលអ្នកនឹងរៀបចំបទចម្រៀង។ មានឧទាហរណ៍នៃការទទួលបានពិន្ទុប្រអប់តន្ត្រីពីគេហទំព័រមួយ – តាមមើលទៅមានកិច្ចព្រមព្រៀងជាច្រើនទៀត – ក៏ដូចជាការដកប្រភេទពហុគុណណាមួយចេញពីវា។ គេហទំព័រនេះបានចង្អុលបង្ហាញសូម្បីតែមានកម្មវិធីនិពន្ធដែលអ្នកអាចនាំចូលឯកសារ MIDI ក៏ដូចជាការងារជាមួយពួកគេដើម្បីបង្កើតប្រអប់តន្ត្រីមួយដែលអ្នកអាចប្តូរបាន។ បន្ទាប់មកអ្នកអ៊ិនកូដកំណត់ចំណាំនីមួយៗជាលេខពីលេខ 0 ដល់ 6 ។

ជាការពិតណាស់អ្នកក៏ត្រូវបំពេញវ៉ែនតារបស់អ្នកជាមួយនឹងបរិមាណទឹកល្អ។ កម្មវិធីហៅព្យាណូត្រូវតែមានប្រយោជន៍។ យើងបានឃើញរឿងនេះបានអនុវត្តនៅក្នុងម៉ូដលីនេអ៊ែរពីមុន។ អ្នកថែមទាំងអាចប្រើកញ្ចក់តែមួយសម្រាប់កំណត់ត្រាជាច្រើនដែលមានភាពប៉ិនប្រសប់បន្តិច។

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *